
| ชื่อแพลน | เนื้อที่ | CPU | RAM | OS | ราคา | คะแนน | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Minecraft Single | 2 x 4GHz | 1 GB | ฿110 | 4.6 | View Plan | ||
| Minecraft Double | 2 x 4GHz | 2 GB | ฿220 | 5.0 | View Plan | ||
| Minecraft Triple | 3 x 4GHz | 3 GB | ฿320 | 4.7 | View Plan |
Minecraft BungeeCord Server Hosting ทำให้ง่ายต่อการเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ Minecraft หลายเครื่องเข้าด้วยกันเป็นเครือข่ายที่ปรับขนาดได้หนึ่งเดียว

| ชื่อแพลน | เนื้อที่ | CPU | RAM | OS | ราคา | คะแนน | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Minecraft Single | 2 x 4GHz | 1 GB | ฿110 | 4.6 | View Plan | ||
| Minecraft Double | 2 x 4GHz | 2 GB | ฿220 | 5.0 | View Plan | ||
| Minecraft Triple | 3 x 4GHz | 3 GB | ฿320 | 4.7 | View Plan |

| ชื่อแพลน | เนื้อที่ | CPU | RAM | OS | ราคา | คะแนน | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 vCPU (Type A, 2667MHz, 1024MB) | 1 x 2.6GHz | 1 GB | ฿140 | 4.8 | View Plan | ||
| MineCraft Server 4GB | 4 core | 4 GB | ฿940 | 4.8 | View Plan |

| ชื่อแพลน | เนื้อที่ | CPU | RAM | OS | ราคา | คะแนน | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Game Panel 2 | 2 core | 8 GB | ฿200 | 5.0 | View Plan | ||
| Game Panel 4 | 4 core | 16 GB | ฿300 | 5.0 | View Plan | ||
| Game Panel 8 | 8 core | 32 GB | ฿590 | 5.0 | View Plan |


| ชื่อแพลน | เนื้อที่ | CPU | RAM | OS | ราคา | คะแนน | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VPS Linux XS | 1 core | 1 GB | ฿70 | 4.7 | View Plan | ||
| VPS Linux S | 2 core | 2 GB | ฿100 | 4.7 | View Plan | ||
| VPS Linux M | 4 core | 4 GB | ฿200 | 4.7 | View Plan |
BungeeCord คือระบบพร็อกซีที่เชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ Minecraft หลายเซิร์ฟเวอร์เข้าด้วยกันเป็นเครือข่ายเดียว ทำให้ผู้เล่นสามารถสลับไปมาระหว่างเซิร์ฟเวอร์ได้โดยไม่ต้องตัดการเชื่อมต่อ
ใช่ การตั้งค่า BungeeCord ส่วนใหญ่ต้องใช้ VPS หรือโฮสติ้งบนคลาวด์ เพราะเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่องต้องใช้ทรัพยากรแยกกันและการเชื่อมต่อที่เสถียร
ไม่ค่อยเหมาะนัก โดยเหมาะสำหรับผู้ใช้ที่เข้าใจการตั้งค่าและการกำหนดค่าพื้นฐานของเซิร์ฟเวอร์อยู่แล้ว
ไม่มีขีดจำกัดตายตัว แต่ขึ้นอยู่กับทรัพยากรของโฮสติ้งของคุณ เช่น RAM, CPU และความสามารถของเครือข่าย
ใช่ แต่เซิร์ฟเวอร์แต่ละเครื่องในเครือข่ายต้องกำหนดค่าแยกกัน และความเข้ากันได้ขึ้นอยู่กับประเภทของม็อดและการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์